Сервер можно довольно просто написать на Boost.Asio, но оказалось все уже изобретено - хорошо подошла cpp-netlib, вот пример кода сервера из документации:
struct hello_world;
typedef http::serverserver;
struct hello_world {
void operator() (server::request const &request,
server::response &response) {
response = server::response::stock_reply(
server::response::ok, "Hello, World!");
}
void log(...) {
// do nothing
}
};
hello_world handler;
http::serverserver_("0.0.0.0", "80", handler);
server_.run();
Библиотека, правда, довольно сырая - пришлось немного допиливать напильником чтобы скомпилировалась под VC++10. Но зато в комплекте идут приятные бонусы типа url_decode, которые вполне пригодились.
PS. Забавно было когда сделал и запустил простейший сервер - FireFox грузил http://localhost/ очень долго, дольше чем http://www.yandex.ru/. Я уж было стал грешить на cpp-netlib и boost.asio, но оказалось IE открывал localhost мгновенно. Как я понял, FF долго ресолвит адрес localhost (причем каждый раз видимо заново), а http://127.0.0.1/ открывает мгновенно.