template <typename T, size_t N>Такой контейнер будет полезен, например, когда создается временный контейнер на стеке, максимальное количество элементов в нем предполагается известным. Или, например, когда нам нужен контейнер на небольшое нефиксированное количество элементов. Ну правда, стоит ли из-за контейнера на 1-2 небольших элемента заниматься выделением-освобождением памяти на куче (что довольно затратно по времени)?
struct Container
{
size_t size; // сколько элементов в контейнере
T storage[N]; // заранее выделенный буфер для объектов
};
Есть похожие на это контейнеры:
- boost.array, но он хранит только фиксированное количество элементов, для переменного количества не подойдет
- boost.optional - это почти то, что нужно, но если нужно хранить не более 1 элемента ;)
Нужный мне контейнер есть в стандартной библиотеке C++, которая поставляется с Visual C++, называется он basic_string. В этой реализации (возможно и в каких-то других) он имеет буфер на небольшое количество символов - чтобы для небольших по размеру строк не лазить на кучу. Однако, размер буфера там не регулируется "снаружи", да и нет смысла полагаться на конкретную реализацию - в другой стандартной библиотеке может быть все по-другому, да и эта может "изменить" в любой момент.
В boost-е планируется к review нужный контейнер - auto_buffer. Его еще немного допилят по интерфейсу, но пользоваться уже можно смело. В добавок он может, как и basic_string, расти в кучу, если нужно.